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Forum - Thema
Forum -> Star Citizen -> Star Citizen -> Star Citizen Spieler gesucht & Infopage

Wird "Star Citizen" einsame Spitze?
Natürlich!
Na Logo!
Antworten: 678
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Grudon


Schreibt überall Zeugs




Herkunft: Innsbruck
Beiträge: 159
# Thema - 17.02.2013 um 00:11 Uhr
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VORWORT: AB KOMMENTAR 7 BEGINNT DER INFOBLOG!
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Hallo Community!

Ich wollte einfach mal fragen ob sich unter euch Star Citizen-Vorbesteller befinden bzw. Im-Auge-Behalter? Falls jemand nicht weiß, was Star Citizen ist:

- http://www.youtube.com/watch?v=1M995Mqr67E

Und da (hoffentlich) bald dafür ein Squad eingerichtet wird (Wenn sich doch mal Zero melden würde... :/ ) möchte ich eben ein paar Interessierte zusammentrommeln. Hier nochmal eine kurze Beschreibung des Spiels (Mein Post im "Fragen"-Forum):
- http://ip-clan.bplaced.net/index.php?mod=board&action=thread&where=11 2&start=0

Ich freu' mich auf euch!

MFG
Grudon


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Zuletzt editiert von Grudon am 21.02.2013 um 14:15 Uhr (3x Editiert)
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Mindsplitting


Kommentator




Beiträge: 58
# Antwort: 1 - 17.02.2013 um 19:39 Uhr
Also ich hab auch einen pledge (Vorbestellung/Investition) und somit early access zu dem spiel und den Alpha tests.

Allerdings ist der Release selbst erst für 2014 terminiert so viel ich weiß.

Wenns für die "Vorbesteller" spielbar ist, bin ich aber interessiert daran es auch im Team als Gilde/Outfit/Clan, wie auch immer das dann ingame heißt zu spielen.


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AlFaraS'ulTane


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Beiträge: 588
# Antwort: 2 - 18.02.2013 um 01:07 Uhr
ich habs mir noch nich vorbestellt, ich werds mir auch erst vorbestellen, wenn ich mir sicher bin, dass es das mitlerweile 9-10 jahre alte freelancer spiel toppt. bisher hab ich nämlich noch keins gefunden (es gibt übrings immer noch n deutschen freelancer server, auch nach so vielen jahren,)

(was mir hoffnung macht: als inspiration gibt er freelancer an, das is immerhin schonma was)


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Mindsplitting


Kommentator




Beiträge: 58
# Antwort: 3 - 18.02.2013 um 16:17 Uhr
Freelancer ist eine Iszenierung von Chris Roberts.

Er hat die Freelancer Entwicklung als Berater maßgeblich beeinflusst.

Chris Roberts ist quasi ein Schöpfer von Freelancer und Erfinder deR Wing Commander Serie.

Von daher mache ich mir keine Sorgen. Wenn Chris Roberts sagt, Star Citizen wird sich spielen wie Freelancer, dann wird es sich auch spielen wie Freelancer.

Viel eher noch wird Chris Roberts sich übertreffen Weil er "endlich ohne Publisher seinen Traum verwirklichen kann"



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Grudon
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Schreibt überall Zeugs




Herkunft: Innsbruck
Beiträge: 159
# Antwort: 4 - 18.02.2013 um 17:17 Uhr
Juni 2013: Hangar-Eröffnung
August 2013: Social-Modul
Dezember 2013: 1 vs. 1 Dogfighting

(Quelle: GameStar 03/13)


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AlFaraS'ulTane


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Beiträge: 588
# Antwort: 5 - 18.02.2013 um 20:36 Uhr
@mind-naja schöpfer der anfänge war er, schöpfer des spieles würd ich nicht sagen, da das spiel zum schluss nochmals um einiges verändert wurde.


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Grudon
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Schreibt überall Zeugs




Herkunft: Innsbruck
Beiträge: 159
# Antwort: 6 - 21.02.2013 um 15:20 Uhr
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Infoblog am 21.02.2013, Eintrag Nr. 1
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Presse-Zusammenfassung: GameStar

Deutsche Fans aufgepasst: Star Citizen's erste Cover-Story ist jetzt in der Trafik erhältlich! Die aktuelle Februar-Ausgabe von GameStar enthält einen riesigen Star Citizen-Artikel (ganze 8 Seiten!). Ein GameStar-Reporter kam dazu extra nach Austin (1 von 3 Büros) um Interviews zu führen.

Für das Cover haben wir einen Vanduul (feindlche Alien-Rasse) modelliert. Es ist aber immer noch eine frühe work-in-progress-Version, aber haltet euch bereit für eine Fertige, die in nächster Zeit erscheinen wird (WIP-Foto: http://robertsspaceindustries.com/wp-con tent/uploads/2013/02/GameStar_cov2a.jpg )

GameStar 03/13 Star Citizen-Artikel:

- Star Citizen-Hauptartikel
- Robert's und der Hardware-Hunger
- Studiobesuch: Raumstation Austin
- Interview: Chris Roberts (Game-Director)
- Fahrplan für Tester: Der Modul-Kalender
- Was bisher geschah... (Star Citizen's Geschichte)
- Interview: Paul Reindell (Engine-Expert)
- Die CryEngine 3
- Interview: Eric Perterson (President of Production)
- Kommentar: Heinrich Peterson (Autor des Artikels)
- Sehr viele Artworks und Bilder

Originalartikel: http://www.robertsspaceindustries.com/pr ess-roundup-gamestar/


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Zuletzt editiert von Grudon am 21.02.2013 um 16:43 Uhr (1x Editiert)
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AlFaraS'ulTane


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Beiträge: 588
# Antwort: 7 - 22.02.2013 um 16:27 Uhr
ok is OT, aber ich find sie sollten mal artworks zu pc spielen in jedes museum stellen, 1. is das moderne kunst und 2. siehts besser aus wie diese fehlgeburten, die picasso gemalt hat.

PS-danke für die info


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Grudon
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Schreibt überall Zeugs




Herkunft: Innsbruck
Beiträge: 159
# Antwort: 8 - 22.02.2013 um 20:39 Uhr
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Infoblog am 22.02.2013, Eintrag Nr. 2
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Wingman's Hanngar Ep. 09

Heute Freitag wurde wieder die wöchentliche Show "Wingman's Hangar" live ausgetrahlt. Dort werden unter anderem kurze Interviews geführt, Fortschritte in der Entwicklung gezeigt und Fanfragen beantwortet. Gehostet wird das Alles von Eric Peterson, dem Chef des Büros in Austin.

In der heutigen Ausgabe wurde unter Anderem bestätigt dass es besetzbare Planten für Squads geben wird bzw. diese auch Basen bauen können. Dort können Spieler angeheuert/verkauft (Ja, Sklaverei ist möglich), Shops eröffnet werden und vieles Mehr. Auch kann man nicht vom ganzen Universum aus auf seine Schiffsammlung/ sein Warendepot zugreifen, deshalb sollte man sich eine Homebase suchen. Spitzt jetzt aber eure Ohren: In gefährlichen Gebieten (Gebiete werden mit einer Gefährlichkeitsstufe auf einer Skala von 1 bis 5 bewertet) können eure eigenen Schiffe aus dem Hangar gestohlen werden! Und wenn man dann nicht richtig versichert ist (Man kann Versicherungen für sein Schiff im Falle von Diebstahl oder Zerstörung für bestimmte Gebiete kaufen) bleibt man wütend zu Fuß zurück. Darum sollten wir auf der (zukünftigen) Basis des IP-Teams Patroullien im Hangar einteilen bzw. Besucher beobachten. Oder man lässt sein Schiff bewachen.

Seht das Alles und vieeeles (Pfefferminz-Verkostung und kurze Einblicke in die neue Website) mehr hier im Video: http://www.youtube.com/watch?v=nT3klzdjEdI


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Zuletzt editiert von Grudon am 23.02.2013 um 19:02 Uhr (2x Editiert)
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AlFaraS'ulTane


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Beiträge: 588
# Antwort: 9 - 22.02.2013 um 21:53 Uhr
"das video wurde vom nutzer entfernt"

wenn du n neuen link findest bitte bescheidsagen^^


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Jokler


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Beiträge: 139
# Antwort: 10 - 22.02.2013 um 22:58 Uhr
http://www.youtube.com/watch?v=nT3klzdjEdI
Da!


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AlFaraS'ulTane


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Beiträge: 588
# Antwort: 11 - 22.02.2013 um 23:03 Uhr
geil, danke dir


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Grudon
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Schreibt überall Zeugs




Herkunft: Innsbruck
Beiträge: 159
# Antwort: 12 - 23.02.2013 um 19:00 Uhr
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Infoblog am 23.02.2013, Eintrag Nr. 3
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Großer Freitag: Jump Point, Engineering , CIG Web-Plan und mehr!

Am Freitag wurden gleich mehrere wichtige Infos herausgegeben. Zu allererst: Für alle Abonenten wurde jetzt die 3. Ausgabe von "Jump Point" (Ein digitales & physisches Magazin das den momentanen Stand der Arbeiten, Interviews und Geschichten enthält) veröffentlicht! Es ist unter Anderem der momentane Entwicklungsstand des kleinen Kampfschiffes Hornet, das Cathcart-System, ein Interview mit Jason Spangler und eine weitere fiktive Geschichte aus dem Star Citizen-Universum enthalten!

Dann wurde auch noch der "Engineering" Bereich geöffnet. Dort finden sich Work-in-progress-Inhalte, momentan nur Fotos und Infos rund um das gigantische Trägerschiff, den Bengal Carrier, ihr solltet dort wirklich reinschauen!

Zu guter Letzt wurden Infos rund um die neue Website von Star Citizen veröffentlicht. Da die momentane Site nicht mehr mit den Anforderungen der Entwickler zurechtkommt und sie sowieso nur eine Übergangslösung ist, wird gerade an einer neuen Website gebastelt, die vorausichtlich Ende Mai online gehen wird, aber laut dem Team wird sich das Warten lohnen, es wurden auch schon einige erste Screenshots gezeigt, eine Livedemo der Benutzeroberfläche wird folgen. Unter anderem wird es auch betrachtbare 3D-Modelle der Schiffe geben, von wo aus man sich die einzelnen Komponenten genauer anschauen kann, aber seht selbst.

Big Friday: http://robertsspaceindustries.com/big-fr iday-jump-point-engineering-cig-web-plan -and-more/

Engineering: http://robertsspaceindustries.com/engine ering/


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AlFaraS'ulTane


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Beiträge: 588
# Antwort: 13 - 25.02.2013 um 01:11 Uhr
ma ne allgemeine frage, insbesondere @ grudon:
in welcher version kauft ihr/kaufst du dir das spiel?
manche schiffe sollen ja coop-schiffe für menschliche spieler werden, weshalb sich hier die frage auftut, ob sich jemand (als uralt-freelancer fan z.b.), n dickes paket/extraschiff kauft oder nich.


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Grudon
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Herkunft: Innsbruck
Beiträge: 159
# Antwort: 14 - 25.02.2013 um 08:39 Uhr
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Infoblog am 25.02.2013, Eintrag Nr. 4
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Welches Paket habt ihr? Welcher Typ seid ihr?

So, heute mal eine Frage an euch: Welches Paket habt ihr vorbestellt? Reicht euch das Spiel und ihr habt nur 30$ gezahlt? Oder wollt ihr schon in der Alpha mit 40$ dabei sein? Vielleicht langt euch ja ein 1-Mann-Schiff nicht und ihr habt was ganz Großes vorbestellt? Ich jedenfalls habe das "Bounty-Hunter"-Paket für 65$ vorbestellt: Ich bekomme einen 300i von Origin Jumpworks, darf in der Alpha mitspielen, bekomme 2.000 Credits, 4 Monate Versicherung für mein Schiff und digitalen Krimskrams. Aber auch noch eine Sternenkarte, eine grüne Citizencard und Skin-Erweiterungen für mein Schiff finden sich in meinem Warenkorb. Was bekommt ihr?

Und dann noch die Frage: Welcher Typ seid ihr? Pirat? Händler? Pilot für die UEE? Also ich jedenfalls würde mich im kriminellen Bereich ansiedeln: Ich würde Aufträge annehmen um gewisse Personen auszuschalten, Schiffe/Waren zu stehlen oder Ähnliches. Was würdet ihr tun?


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Jokler


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Beiträge: 139
# Antwort: 15 - 25.02.2013 um 16:02 Uhr
Soweit ich weiss kriegt man die Alpha bei allen, bei denen man auch das Spiel kriegt.
Naja, ich hab auf jeden Fall das Scout-Paket für 35$, weil ich mich gerne von Schiff zu Schiff hoch arbeiten will und diese dann auch immer in Gefahr seien sollen(macht das Spiel glaub ich auch interessanter). Ich bekomme dadurch nur die RSI Aurora, 1.000C und eine weiße Bronze-Karte(finde ich persönlich auch schöner als grün), außerdem habe ich mir noch ein SC T-Shirt gekauft.

Ich weiß noch nicht genau, was ich machen werde, aber anfangs bleibe ich wahrscheinlich erstmal legal und probiere auf jeden Fall später noch die andere Seite und bleibe vielleicht auch bei der...


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Zuletzt editiert von Jokler am 25.02.2013 um 17:48 Uhr (1x Editiert)
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Grudon
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Herkunft: Innsbruck
Beiträge: 159
# Antwort: 16 - 25.02.2013 um 17:12 Uhr
Du bekommst die Bronzekarte mit 35$?! Die bekommt man ab 125$, alles unter 65$ ist die weiße Karte, oder glaubst du ich hätte nicht auch eine aus Metall lieber (Metall > Plastik)? Und Roberts Space Industries-Seite sagt, dass es erst ab dem Digital Bounty-Hunter (40$) "Exklusiven Zugang zur Alpha und Beta" gibt.


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Jokler


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Beiträge: 139
# Antwort: 17 - 25.02.2013 um 17:42 Uhr
Ach, sorry meinte ich eigentlich, hab mich nur vertan(finde ich aber trotzdem besser)
Komisch, dass da wenn ich auf Scout drücke "*Exclusive access to the Alpha and Beta" steht.....


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Zuletzt editiert von Jokler am 25.02.2013 um 17:45 Uhr (1x Editiert)
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AlFaraS'ulTane


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Beiträge: 588
# Antwort: 18 - 25.02.2013 um 18:00 Uhr
ich zitiere mal die website:

Digital Scout: $30
*The finished game for your PC with your RSI Aurora spaceship ready to fly.
*1,000 credits
2 Months Ship Insurance
Delivery Est: Nov 2014

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Digital Mercenary: $40
*The finished game for your PC with your RSI Aurora spaceship ready to fly.
*Exclusive access to the Alpha and Beta
*1,000 credits
3 Months Ship Insurance
Delivery Est: Nov 2014


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Jokler


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Beiträge: 139
# Antwort: 19 - 25.02.2013 um 18:17 Uhr
Kann es sein, dass du verspätet gepledged hast, weil das würde es erklären...


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Grudon
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Herkunft: Innsbruck
Beiträge: 159
# Antwort: 20 - 25.02.2013 um 18:39 Uhr
Ich habe vor 2 Wochen vorbestellt.


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